|
|
Панель пользователя
|
|
|
Гость БК |
|
|
|
|
|
|
|
Новости и события старого Бойцовского клуба
|
|
 |
1-Добавили Чарки (0-1-2-3 ур.)
2-Добавили Кольцо шторма (добавляет +1 размен в бою для магов) |
 |
|
|
|
|
|
 |
Свежие обновления в игре!
Дорогие игроки, мы рады объявить о выходе долгожданного апдейта, который сделает ваш игровой опыт еще насыщеннее и увлекательнее.
В игру добавлена VIP-панель. Теперь вы сможете наслаждаться расширенными возможностями и эксклюзивными привилегиями на новом уровне комфорта.
Внедрена система накопления ресурсов. Собирайте ценные материалы постепенно и используйте их для стратегического превосходства.
В хаотичных боях появилась возможность для отморозков вступать в сражения. Это добавит динамики и хаоса в ваши любимые стычки.
При победе в таких боях игроки будут получать снежки. Используйте их для новых тактик и достижений.
Также создан прием "Оледенение разбить". Мастерьте эту мощную способность и доминируйте на поле боя.
UPD: Мы активно работаем над пристрастьем, новогодним магазином, ледяным пещером и чарками. Скоро вы увидите результаты — следите за новостями! |
 |
|
|
|
|
|
 |
В Ремонтной мастерской произошло настоящее чудо апгрейда! Теперь здесь доступна уникальная услуга по извлечению заточек — спасение для всех, кто хочет вернуть предмету былую мощь или смело экспериментировать с новыми комбинациями!
Почему это must-have? Снимайте неудачные заточки без боли и слёз
Перераспределяйте бонусы как настоящий стратег
Сохраняйте редкие предметы и экономьте ресурсы
Цена магии: Всего 150 кредитов за одну заточку! |
 |
|
|
|
|
|
 |
ХРАМ ЗНАНИЙ: РЕВОЛЮЦИЯ УНИРУНОВ!
В Храме Знаний внедрена инновационная система унирунов! Отныне эксклюзивный шанс выпадения унирунов (5%) активируется исключительно при плавке артефактов 9-го уровня! Это кардинально повысит ценность высокоуровневого крафта и сделает процесс добычи элитных рун максимально сбалансированным и захватывающим!:shuffle:
РЕМОНТНАЯ МАСТЕРСКАЯ: ИЗВЛЕЧЕНИЕ РУН НА ПОДХОДЕ!
Добавлена функциональность извлечения унирунов прямо в Ремонтной мастерской! В ближайшее время расширим возможности — обычные руны тоже смогут безвозвратно извлекаться из предметов, открывая новые стратегии кастомизации экипировки!:naem:
ХАОТИЧНЫЕ БОИ: НАГРАДЫ СТАНУТ ЕЩЁ ВКУСНЕЕ!
В хаотичных PvP-боях теперь гарантированы рандомные вознаграждения! За каждую победу игроки получат от 0.50 до 3 EKR — идеальный стимул для интенсивных и непредсказуемых сражений!
КОНТРУДАР: ПЕРЕРАБОТКА ФОРМУЛЫ С НУЛЯ!
Полностью переписана формула контраудара! Забудьте о старой механике — новая система оптимизирована для реалистичной динамики боя, с глубоким балансом урона, тайминга и тактики!
ИНТЕРФЕЙС БОЯ: ENTER ДЛЯ МОЛНИЕНОСНОГО УДАРА!
Эксклюзивное обновление боевого интерфейса! При использовании свитков или магических приёмов теперь можно мгновенно активировать удар клавишей Enter — прощайтесь с лишними кликами, здравствуйте сверхбыстрые комбо!
ГОСМАГАЗИН И БЕРЁЗКА: ФИЛЬТРЫ ДЛЯ ИДЕАЛЬНОГО ПОИСКА!
В Государственном магазине и Березке внедрены продвинутые фильтры поиска! Интуитивный интерфейс позволит молниеносно находить нужные предметы — максимум удобства для всех игроков!
МИНИ-ИГРЫ: АВТОМАТ В ИНВЕНТАРЕ!
Свежий контент в разделе Инвентаря! Добавлены захватывающие мини-игры — загляните и испытайте удачу на игровом автомате! Отличный способ скоротать время между эпичными битвами!
РЕЙТИНГ БОЁВ: НОВАЯ ФОРМУЛА КАЛЬКУЛЯЦИИ!
Переработана формула расчёта рейтинга в боях! Теперь лидерборды станут честнее и точнее, отражая реальный скилл и вклад каждого воина!
upd
МАГИЧЕСКИЕ ПРИЁМЫ: ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ + РАЗРАБОТКА!
В игру интегрированы новые магические приёмы (тестовая версия)! Активно ведутся доработки для идеального баланса и визуальных эффектов!
UPD: АКТИВНЫЕ РАЗРАБОТКИ!
Пристрастия: Полным ходом идёт реализация глубокой системы лояльности и бонусов!Новый инвентарь: Революционный редизайн с оптимизацией хранения и быстрым доступом!Накопление ресурсов: Умная кнопка снизу экрана — мониторинг ресурсов без спама в инвентаре!Пещера ПТП: Эпичная локация в разработке — грядут новые вызовы и сокровища!Благодарим за игру! Ваши отзывы — наш главный драйвер прогресса!
|
 |
|
|
|
|
|
 |
Ведутся работы над (ПРИСТРАСТИЕМ)
|
 |
|
|
|
|
|
 |
Решена проблема с пропаданием группы эликсиров. На этот раз этот баг был выявлен, когда один из эликсиров в группе становился испорченным по сроку годности. При этом сгруппированные эликсиры становились невидимыми в инвентаре.
Если на игроке висит заклятие Молчания, он теперь не сможет воспользоватся услугами Телеграфа, впрочем как и добавить комментарий при отправлении подарков. Молчание - это наказание, которое нужно отбыть по закону, а не иметь возможность, альтернативно (Телеграф, подарки), продолжать его нарушать.
Игроки, не заходившие свыше 6-ти месяцев в игру, смогут вернуться только после обращения непосредственно к Администрации. Их персонажи автоматически переходят в режим ПСЖ.
Орден Армады Тьмы - очень древний и могущественный. Много столетий назад несколько Последователей Света, основали Орден Тамплиеров. Новые члены ордена - становясь Рыцарями-Тамплиерами обязаны были отречься от всего, что связывало их с прежней жизнью, включая родственников, знакомых и друзей. Им разрешалось есть лишь хлеб и запивать его холодной водой, а одежду носить лишь простую, и большую часть времени посвящать молитвам.
Возбранялись мясо, молоко, овощи, фрукты, вино. Если после смерти рыцаря-монаха в его вещах обнаруживались золотые или серебряные изделия, или деньги, то он терял право быть погребённым на освященной земле. Количество, посвящённых в рыцари, последователей, с каждым годом, росло. Многие не выдерживали тяжелой жизни и снимали с себя монашечью рясу, но были и такие кто упорно совершенствовал своё тело и дух. Однако время шло, и в среде братьев всё чаще стали прорастать семена зла, что в итоге и привело к падению Тамплиеров.
Их помыслы всё чаще стали обращаться к собственным страстям, заглушая голос святой веры. Некогда сильный в своей вере орден, стал прогнивать изнутри. И вот настал день, когда Инквизиция обратила свой взор в сторону монахов-отступников. Начались гонения, и судебные процессы, над рыцарями. И именно тогда в одном из судов впервые прозвучало слово - Тарман как определение деяний рыцаря-Тамплиера, не как святого рыцаря, а как служителя ада, приспешника дьявола, падшей души, человека тьмы.
Орден был разрушен но последователи его остались и они сквозь века пронесли свои убеждения и неколебимую веру в то, что "Бывает тьма без света, но свет не бывает без теней".
День за днём сталкиваясь с множеством душ, ступивших на скользкую тропинку порока, наблюдая череду взлётов и падений среди собратьев по убеждениям, собственная душа паладина всё больше скапливала в себе крупицы сомнений и неуверенности. Наблюдая несправедливость на каждом шагу, ощущая тяжелый взгляд устремлённый в спину из каждого переулка, раз за разом оставляли в сердце ростки страха. Однажды, изучая одну из старинных рукописей, паладин наткнулся на отчёт о судебном процессе над членом Ордена Тамплиеров в далёком прошлом. Обратившись к Верховному Паладину, он узнал детали событий тех времён, и получил возможность изучить их более детально.
Деяния осужденных вызывали отвращение в самом его естестве, но остервенение и жестокость которую проявляли монахи-отступники, заставили паладина задуматься над силой которая питала их души. Они не ощущали страха перед лицом своих поступков, им было чуждо сожаление о содеянном. Они не жалели о том, какой выбрали путь, и поступали как считали верным, не обращая внимание на последствия.
Именно тогда первые мысли о пути, где душу питает сила, а не вера, стали закрадываться в его сердце, отравляя душу. Много времени прошло, прежде чем Верховный Паладин заметил знаки перемены в поведении дорогого ему человека, а заметив поспешил исправить ситуацию, но самим своим поступком дал толчок к шагу который лишь ждал своего времени.
В проекте появилась вторая модерирующая структура - Армада Тьмы. Новообращённый паладин ставший во главе новой структуры получил статус Патриарх Тьмы
Уважаемые игроки! Наши Алхимики в честь дня рождения Армады решили возобновить недавно проведённую - Акцию, и дать вам возможность наверстать упущенное. Возможность воспользоваться случаем продлится всего три дня, и закончится 16.06.2025 в воскресение. |
 |
|
|
|
|
|
 |
Теперь будет проблематично запретить противнику применить "дяденьку с памятными шрамами". Приём Хлебнуть Крови теперь не снимается приёмом Разгадать тактику,
равно как и нельзя его украсть, применив приём Ставка на Опережение.
Магический класс игроков может почувствовать себя свободнее - теперь опыт будет начисляться и за магию с сопутствующим пошаговым уроном, таким как Пожирающее Пламя, Оледенение, Отравление и т.п.
Приёмы, наносящие негативный эффект, такие как Пожирающее Пламя и др. теперь будут срабатывать также и при размене магических ударов, даже если пропускается ход по таймауту, либо маг потратил его на магию. Напомним, что ранее при использовании магического приёма, сопутствующий урон не срабатывал.
Подвергся полной переработке приём Метеорит:
- Теперь опыт магу начисляется лишь тогда, когда магия поразит цель;
- Исправлено некорректное слетание приёма Силовое поле во время использования на противника приёма Метеорит;
- Приём Метеорит теперь не будет наносить критический урон;
- При падении на цель, будут учтены все приемы защиты, которые активны на противнике. Таким образом урон может быть и нулевым, если на цели был активен приём Силовое Поле с необходимым уровнем поглощения урона, либо урон будет сводится к 1, если противник применил приём Полная защита. Напомним, что раньше все это игнорировались.
Владелец Книжного Магазина, продолжает свои научные изыскания в заброшенной библиотеке Архивариуса. Пока остаётся загадкой, почему безумный экс-паладин разрешает книгочею копаться в своих архивах, но факт остаётся фактом - поиски знатока древностей приносят свои плоды.
В разделе прилавка "Приёмы парирования" замечен новый том - Превосходство (прием). Инструкция содержит ряд рекомендаций по защитной технике после успешных парирований.
Данный прием не подвержен Разгадыванию и Краже. |
 |
|
|
|
|
|
 |
Время штука непостоянная и подвержена воздействию древних знаний, и силы в них заключённой.
Владелец Книжного Магазина, среди пропыленных свитков заброшенной библиотеки, наткнулся на очень потрёпанный, явно старинный, трактат. Потратив неделю на его изучение, он пришёл к выводу, что в нём содержатся знания, способные обратить время вспять на несколько секунд. Сам книгочей, однако, не рискнул проверить это на практике, оставив возможность другим быть первопроходцами.
В продажу поступил приём Отменить. Наведавшись к прилавку Комбо-приёмов, вас встретит торговец и расскажет о нём по-подробнее.
За вынужденное терпение и настойчивость в изучении приёма вы будуте вознаграждены новым навыком:
Будьте бдительны, время не выбирает спасать Вас или губить, ему абсолютно не важно смертельно ранили вас секунду назад или вылечили полученные в бою раны. Скрытая в приёме сила с равным безразличием отменит и то и другое, так что книгочей настоятельно рекомендует быть крайне внимательным при использовании этих знаний!
Башня Смерти место тёмное и безумное, но тем не менее справедливое. В пределах своих владений, Архивариус наложил сильные чары, запретив использовать в поединках купленные в Книжном Магазине приёмы!
Также, чтобы облегчить навигацию в рюкзаке, только что поднятые в Башне Смерти вещи, будут отображаться первыми в списке инвентаря.
Обновлены функциональные кнопки нижней панели. Теперь она стала более интерактивной и удобной в использовании. (Если у вас при наведении курсора не меняются картинки иконок нижней панели: "Настройки/Инвентарь", "Передача предметов/кредитов" и т.д. попробуйте обновить страницу или нажать комбинацию клавиш Ctrl+Shift+R несколько раз). |
 |
|
|
|
|
|
 |
Стоит ли говорить о том, что прогресс штука непостоянная. Время движется, а с ним движемся и мы, стараясь скрасить ваш досуг. Но помимо игровых приоритетов, в реальности существуют и другие проблемы, по-этому приносим извинения за длительную задержку.
В начале стоит упомянуть о мелких исправлениях и корректировках:
При нападении на Центральной площади, а также при использовании свитков, теперь сразу устанавливается выбранный противник, что несомненно облегчает процесс боя.
Разрешена продажа Артефактного обмундирования в Магазин "Березка", без предварительного обращения к Алхимикам. Теперь переодется, и почувствовать себя "другим" человеком смогут и Артники. Желаем удачного тестирования новых вариантов ведения поединка.
Исправлено отображение HP у
зверьков. Берегите своих подопечных!
Магам стало жить чуть легче. Исправлен баг, когда прием Разгадать тактику в некотором роде помогал игнорировать имеющийся на противнике прием Силовое поле.
Исправлен баг с дарением подарков из магазина, несуществующему игроку. Больше подобного не повторится, и ваши подарки всегда найдут своего адресата верно.
При нападении на Центральной площади посредством кнопки Напасть, теперь не будут сохраняться тактики
из предыдущего поединка. Победа в бою, больше не омрачит вас своей излишней легкостью из-за случайной, непреднамеренной, помощи системы.
Исправлен баг, когда при использовании заклинания, на приём Агрессивная защита, вместо имени игрока показывались другие символы. Подобного больше не повторится.
Зоны блокирования ++ теперь показываются, если оружие (к примеру, Парирующий Кинжал) имеют дополнительные зоны блокирования. Напоминаем, что предметы, имеющие свойств атаки (любое оружие, а также артефактное Витое Кольцо Атаки) имеют Зоны блокирования +, то есть стандартные зоны блокирования. Если в описании присутствует Зоны блокирования ++, добавляется еще одна зона, если Зоны блокирования --, зона блокирования соответственно отнимается. Это вроде незначительное изменение призвано облегчить понимание работы такой амуниции.
А теперь пожалуй стоит рассказать о "мелочах" которые все так давно ждали:
Для начала, реализована прокрутка чата вниз, при нажатии на кнопочку "Чат", как в бою, так и вне боя. Теперь вам не нужно пользоватся скроллом, или ползунком фрейма чата, достаточно кликнуть по "заветной" кнопке.
Изменены картинки для книг Тайного Знания. Старые были излишне потрёпанные, да и слишком габаритные для частных коллекций.
Настроена новая система при покупке книг/ингридиентов за ресурсы. Больше не должно быть ошибок при расчете количества ресурсов, необходимых для покупки.
Принципиально по новому теперь происходит изучение книг приобретённых в Книжном Магазине. Теперь не будет сбоев при изучении дополнительных слотов. Так же разработана система изучения Книжных Приемов. Процесс совершенствования собственных знаний о природе мира стал на порядок легче.
В игре появился первый Инквизитор - SOCAR . Теперь придётся дважды подумать прежде чем сделать неосторожный шаг и случайно оскорбить представителя Ордена Света, подобный поступок может существенно осложнить ваше существование на просторах клуба. Регламент для Инквизитора вскоре будет выложен в публичный доступ.
В проекте реализован Орден Очищения Стихий
. И первыми мастерами становятся:
 Колд0вство
- Мастер Очищения Огня
 Совесть
- Мастер Очищения Земли
Тут стоит немного рассказать о том, что же это такое:
В состав ордена входят сильнейшие бойцы клуба, однако их будет всего четверо и каждую кандидатуру будут утрверждать Ангелы. Их обязанностью будет поддержание баланса между стихиями, объединение всех нейтралов и формирование единных взглядов на сам смысл нейтральной склонности, а также её роль в динамике мира.
У Мастеров Стихий вместо склонности клана, будет отображатся их
Склонность Очищения. А также вместо кнопки склонности Тьмы, Света, или Нейтральной, будет кнопка собственной Стихии. Это позволит Мастерам Стихий использовать собственные уникальные навыки.
В информации о клане, в котором присутствует Мастер Стихий будет показываться Гвардейская звездочка, так же как и в Рейтинге кланов.
- Терпение дамы и господа! Очередь, соблюдайте, очередь! Товара хватит всем! - истошно вопил владелец Книжного Магазина, пытаясь усмирить разбушевавшихся посетителей. Но куда там... Всего 10 минут назад открывшийся магазин был запружен, желающими прикупить новый бесстселлер "Хлебнуть Крови" неизвестного участника Кровавой Битвы прошлых лет. Хроники утверждали, что произведение написанное в незапамятные времена, способно наделить своего читателя скрытыми силами, по-этому ажиотаж вызванный поступившей в продажу книгой был вполне понятен.
Добавлен приём Хлебнуть крови. И это первая "ласточка" в ассортименте Книжного магазина, хотя с таким выражением лица как у этой самой "ласточки" изображённой на титульном переплёте тома, врядли можно вить гнёзда.
Внимание всем игрокам, принимающим участие в реферальной системе. Введена новая система начисления бонусов за рефералов, с которой можно ознакомиться во вкладке Заработок. Так же были изменены и дополнены правила проведения Акции по начислению бонусов за пятерых рефералов, достигших одинаковых уровней. Зарабатывать становится проще, если вы ведёте честную игру! Продолжайте в том же духе, и мы не заставим себя долго ждать! Система реферальной помощи проекту на этом не остановится и мы постоянно будем её совершенствовать.
Уважаемые игроки! Наши Алхимики подготовили для вас в Первый день лета и ко Дню Защиты Детей - Акцию. Возможность воспользоваться случаем продлится всего два дня. |
 |
|
|
|
|
|
 |
Обновлена работа "Возобновления пароля" на главной странице.
Исправлен баг, когда маги безответно пропускали ход, при использовании на них Оглушения, либо когда они использовали Медитацию. В подобных случаях и в бою против ботов происходили данные неприятности. >>>>>доработано<<<<<
Произведены некоторые исправления, вызывающие проблемы после окончания боя при нажатии или ненажатии на кнопку "Вернуться".
Проведены некоторые работы по оптимизации боев.
Так же исправлена проблема с безответными ударами при использовании магии через ботов.
Существует вероятность, что предыдущие проблемы вызывали воскрешения в боях. Поэтому будем надеяться, что данный баг с восставшими из пепла так же полностью исправлен. |
 |
|
|
|
|
|
 |
В эти праздничные дни желаем всем игрокам с удовольствием проводить время, отдыхать от напряженной работы или учебы. А мы постараемся радовать новыми порциями новостей. Вы наверное уже ощутили некоторые изменения. Итак:
После окончания турнира в Башне Смерти, задержка до следующего турнира будет составлять 2 часа. В период с 3-00 ночи и до 12-00 дня задержка будет составлять 1 час.
Теперь можно выходить из Общежития на Центральную Площадь даже с переполненным рюкзаком. И там уже можете попросить кого-то передать вам Мешок либо по другому решить проблему с перевесом. Напоминаем, что в Общежитии передачи запрещены!
Жажда Жизни и Звездная Энергия больше не будут появляться в Бездне. Для воинов усилений нет, поэтому не будет и для магов. При этом увеличен процент общего дропа предметов.
Свиток Защита от Оружия теперь добавляет +100 защиты вместо +30 как ранее.
Исправлен баг, когда бой мог закончиться, так и не начавшись.
Исправлена работа банковского восстановления пароля.
Корректно настроен выход из Бездны. Теперь не должны попадаться пустые сундуки либо фонтан, которые попадались из-за некорретного выхода из данной пещеры в предыдущий раз.
Увеличена цена на свитки, которые дают +100 статов, а так же разрешено их использование одновременно всех вместе.
В Башню Смерти запрещено заходить игрокам со склонностью Хаоса.
Теперь вещи, которые были использованы последними или только что куплены или одеты/сняты - будут в списке вещей в Инвентаре отображаться выше остальных. Таким образом теперь настроена сортировка предметов из Обмундирования игрока. Можно выбирать и другие типы сортировки, но по времени "использования" - стоит по умолчанию. |
 |
|
|
|
|
|
 |
Коротко об исправлениях за прошедшее время:
Исправлен баг с ошибками при проведении боя в пещерах.
Теперь при входе в игру соклана, системное сообщение оповестит об этом весь клан.
В Башне Смерти теперь введён запрет на использование кнопок управления кланом.
На Центральной площади запрещено нападать на соратника по склонности используя встроенную кнопку нападения, включая также и нападение светлого на паладина. Данный запрет не относится к свиткам нападения!
Теперь если игрок находится в поединке, на него можно напасть даже при текущем статусе красных HP.
жетоны из Водостока запрещено передавать.
Исправлен лог при выкидывании в Башне Смерти.
Исправлен баг с возможностью использования ранее сохранённых приёмов, в Башне Смерти.
Исправлен баг с передачей ресурсов из Водостока.
В Башне Смерти введен запрет на продажу вещей, отныне их можно либо подарить, либо передать.
При проведении сделки теперь вы остаетесь в том разделе в котором были, а не как раньше вас автоматически перекидывало в раздел "Обмундирование"
В инвентаре теперь запоминается выбор категории. Откуда бы Вы не зашли, покажется категория, посещенная вами в последний раз.
Тайм-аут кнопки напасть на Центральной площади уменьшен до 1 минуты.
Исправлено запоминание комплектов вещей в Общежитии.
Если вы были травмированы средней
или тяжелой
травмой, вы не сможете копать ресурсы на Стройке ПТП пока действие травмы не закончится.
Парирующий кинжал теперь даёт две зоны блокирования. И если вы к примеру оденете его в качестве второго оружия, у вас будет три зоны блока, как если бы вы были со щитом.
Приёмы Магический барьер и Силовое поле теперь поглощает также и магический урон.
Приём Дикая Удача теперь не используется на Силовом поле.
При регистрации, игрок получает обновлённое приветственное сообщение в чате.
Администрация теперь всегда будет в курсе поступившего комментария либо новой темы в конференции "Ошибки Мироздания" на форуме. Все сообщения приходят сразу же на e-mail, что дает гарантию быстрого реагирования на проблему и исправления багов и ошибок в игровом процессе.
Новое в проекте:
В Магазине "Березка" на прилавке Заклинания: нейтральные в тестовом режиме появились несколько новых товаров:
Сила Великана
Скорость Змеи
Предчувствие
Ледяной Интеллект
Мудрость Веков
Помимо этого в честь Праздника Весны и Труда, в течении всего дня, за победу в бою вы будете получать 250% опыта в обычных поединках.
Целый день на Центральной Площади будет доступна для нападений Собака Баскервилей.
Сегодня последний день в Башне Смерти поединки будут проходить один раз в час. Далее - раз в два часа. Спешите побороться за место в рейтинге.
Внимание:
Начиная с сегодняшнего дня и до 20-го мая включительно Алхимики Сомбатс2 дают возможность приобрести артефактное обмундирование сэкономив до 20% на покупке.
|
 |
|
|
|
|
|
 |
Коротко об исправлениях за прошедшее время:
Исправлен баг с ошибками при проведении боя в пещерах.
Теперь о входе в игру соклана, системное сообщение оповестит об этом весь клан.
На Центральной площади запрещено нападать на соратника по склонности используя встроенную кнопку нападения. Данный запрет не относится к свиткам нападения!
Теперь если игрок находится в поединке, на него можно напасть даже при текущем статусе красных HP.
жетоны из Водостока запрещено передавать.
Исправлен лог при выкидывании в Башне Смерти.
Исправлен баг с возможностью использования ранее сохранённых приёмов, в Башне Смерти.
Исправлен баг с передачей ресурсов из Водостока.
Таймаут кнопки напасть на Центральной площади уменьшен до 1 минуты.
Приём Магический барьер теперь поглощает и магический урон тоже.
Приём Дикая Удача теперь не используется на Силовом поле.
Новое в проекте:
В Магазине "Березка" на прилавке Заклинания: нейтральные в тестовом режиме появились несколько новых товаров:
Сила Великана
Скорость Змеи
Предчувствие
Ледяной Интеллект
Мудрость Веков
Помимо этого в честь Праздника Весны и Труда, в течении всего дня, за победу в бою вы будете получать 250% опыта в обычных поединках.
Целый день на Центральной Площади будет доступна для нападений Собака Баскервилей.
Сегодня последний день в Башне Смерти поединки будут проходить один раз в час. Далее - раз в два часа. Спешите побороться за место в рейтинге.
Внимание:
Начиная с сегодняшнего дня и до 20-го мая включительно Алхимики Сомбатс2 дают возможность приобрести артефактное обмундирование сэкономив до 20% на покупке.
Update: 1 |
 |
|
|
|
|
|
 |
Коротко об исправлениях за прошедшее время:
Исправлен баг с ошибками при проведении боя в пещерах.
Теперь о входе в игру соклана, системное сообщение оповестит об этом весь клан.
На Центральной площади запрещено нападать на соратника по склонности используя встроенную кнопку нападения. Данный запрет не относится к свиткам нападения!
Теперь если игрок находится в поединке, на него можно напасть даже при текущем статусе красных HP.
жетоны из Водостока запрещено передавать.
Исправлен лог при выкидывании в Башне Смерти.
Исправлен баг с возможностью использования ранее сохранённых приёмов, в Башне Смерти.
Исправлен баг с передачей ресурсов из Водостока.
Таймаут кнопки напасть на Центральной площади уменьшен до 1 минуты.
Приём Магический барьер теперь поглощает и магический урон тоже.
Приём Дикая Удача теперь не используется на Силовом поле.
Новое в проекте:
В Магазине "Березка" на прилавке Заклинания: нейтральные в тестовом режиме появились несколько новых товаров:
Сила Великана
Скорость Змеи
Предчувствие
Ледяной Интеллект
Мудрость Веков
Помимо этого в честь Праздника Весны и Труда, в течении всего дня, за победу в бою вы будете получать 250% опыта в обычных поединках.
Целый день на Центральной Площади будет доступна для нападений Собака Баскервилей.
Сегодня последний день в Башне Смерти поединки будут проходить один раз в час. Далее - раз в два часа. Спешите побороться за место в рейтинге.
Внимание:
Начиная с сегодняшнего дня и до 20-го мая включительно Алхимики Сомбатс2 дают возможность приобрести артефактное обмундирование сэкономив до 20% на покупке.
|
 |
|
|
|
|
|
 |
Что ж, за это время накопилось немало изменений/исправлений/дополнений. Каждый день проходят тестовые поединки, тесты по различным другим видам жизнедеятельности в игре. Исправляется куча багов и недочетов. Конечно же, так же ведутся параллельно разработка пещер, приемов и других нововведений, свидетелями которых в скором времени, надеемся, вы станете. Ну а пока серьезные разработки ведутся, представляем список работ, проделанных на данный момент за эти дни.
Исправлен баг с турнирами, когда можно было немножко навариться кредитами на ставках.
Подправлены формулы уворота, контрудара и парирования. Продолжаются тесты.
Исправлен баг, когда у масок при продаже показывалась отрицательная цена.
В бою добавлена возможность посмотреть информацию любого игрока обеих команд, нажав на логине правой кнопкой мыши. Прием Знак Земли теперь не снимается приемом Разгадать Тактику.
Приемы Глухая Защита и Знак Земли теперь не могут быть украдены приемом Ставка на опережение.
Прием Агрессивная защита теперь действует только на физический урон.
Тесты и время показали, что баг с копиями хаотичных боев, боев на стройке с ботом и боев в канализации окончательно исправлен.
В помощь новичкам Государственный Магазин теперь принимает вещи до 7-го уровня у игроков 7 и меньше уровней по 100% цене.
Хранитель Слабых на начальных уровнях теперь имеет меньший урон, давая фору новичкам и возможность выйти победителем. Данные изменения должны положительно отобразиться на ваших рефералах, а так же тех игроков, которые впервые пробуют играть и стрессы их могут только подтолкнуть к кнопке Выход. Продолжаем творить игру приятной и без стрессов :)
Теперь нельзя в одном сообщении использовать больше 3-х смайликов подряд. Добавлен новый смайлик в игровой чат, который для многих был приятным и запоминающимся - .
Был исправлен небольшой баг, когда некоторые новые игроки испытывали проблему с повторным входом в игру.
Была решена проблема с использованием приема Цепь Исцеления, когда он не пропускал ход у некоторых магов, чем они, негодяи, пользовались, не уведомляя администрацию об ошибке.
Введены в игру первых два анимированных значка клана. Теперь любой клан сможет заказать себе у алхимиков такой значок, который будет выглядеть выгоднее на фоне других и еще больше привлечет внимание.
В бою на образе игрока и противника теперь показывается кто является Автором негативного приема.
Исправлен баг с кнопкой Возврат в Abandoned Plain. Теперь она возвращает игрока на Центральную Площадь конкретно Abandoned Plain.
После боя, когда видна кнопка "Вернуться" эффекты и заклинания на игроке уже продолжают ход своего времени снова, а ХП с Маной пополняться, в то время как раньше всё это происходило только после нажатия на кнопку "Вернуться". Поэтому не медлите, нажимайте её и предпринимайте дальнейшие действия.
Если имеется хоть какой-то минимальный Износ у предмета - он будет подчеркнут. При наведении можно увидеть реальный износ.

Была проведена оптимизация чата, чтобы избежать лагов во время конкурсов и в игровом процессе.
Подправлен просмотр завершенных боев. Раньше в некоторых случаях могли показываться так же бои других игроков.
Помните, что предметы в Мастерской можно починить только, когда у них износ равен или больше единицы. Мелкими царапинами Кузнец заниматься не будет. |
 |
|
|
|
|
|
 |
Переделана реферальная
система и соответственно ссылка, перейдя по которой, пользователь всегда останется закреплен за своим пригласившим. Реферальная ссылка отправляет на главную страницу и имеет вид:
http://combats2.com/?u=1 (где цыфровой индикатор - ID Вашего игрока).
Теперь подарки дарить еще легче. Подарочный отдел по упаковке и отправке подарков появился так же в
Магазине "Березка".
Также исправлен процесс выбора и дарения подарков. Теперь они не затеряются, и в руки попадет именно тот подарок, который Вы отправляли.
На Цветочном
острове, водружен указатель, чтобы новички, увлёкшись красотой этого места, не потеряли чувство направления, и смогли вернутся на
Центральную площадь.
А на Центральной Площади, как впрочем и на любой другой площади CapitalCity установлены новенькие рамочки.
Исправлен баг, когда некоторые заклинания, нанося урон, не отнимали ХП у противника.
Исправлено в инвентаре отображение бонусов за комплекты.
Теперь снова можно восстанавливать свой пароль с главной страницы.
Маскарадные
Маски, а также любые другие подарки которые были куплены и не подарены в Гос.
Магазине, либо Магазине
"Березка" теперь можно продавать обратно в магазины. Чинить Маски, к сожалению, теперь не получится.
В Общаге на 2 этаже исправлен баг с одновременным отображением вещей и подарков.
Также в
Ремонтной мастерской теперь не будут отображатся оставшиеся в Общежитии вещи.
В инвентаре добавлена кнопка сортировки по времени добавления предмета в инвентарь.
В информации об игроке выведены дарящиеся ему букеты цветов. |
 |
|
|
|
|
|
 |
Заглянув в Статую Love всех девушек встречает надпись Получить праздничное благословение. После принятия Поцелуя Love на персонажа вешается эффект:
 |
 |
|
|
|
|
|
 |
И снова был подправлен прием Метеорит. Так же он теперь не снимается приемом Очиститься кровью, так как не является негативным эффектом, а обычным магическим приемом, создающим урон.
В Банке стала доступна возможность покупки обычных Кредитов через автоматические системы пополнения (WebMoney, Liqpay, VISA). Курс при обмене в банке 1:10, а при покупке через автоматические системы - 1:15. Поэтому, кому необходимо выгодно купить КР, теперь могут это сделать в Банке. |
 |
|
|
|
|
|
 |
Период затишья на информационном фронте проекта, несколько затянулся, за что Администрация приносит вам свои искренние извинения. Однако это время мы потратили с толком. Приведённый ниже перечень исправлений лишь капля в море, всего объёма работы проведённого командой Combats2.
На данный момент ведутся работы по отработке, и наладке давно обещанной Башни Смерти. И её появление на просторах клуба уже не за горами.
Помимо этого, в разработке Пещера Тысячи Проклятий, ввод которой ознаменует скорое появление и остальных подземелий Старого Бойцовского Клуба. Для "постройки" ПТП используется редактор, который мы попутно совершенствуем. Он и поможет при вводе новых пещер в будущем.
Изменена задержка при смене образа. Новый образ можно выбрать уже через 1 час после предыдущего, а не спустя неделю как раньше.
Исправлены ошибки, при апдейте нераспределенных статов на предметах.
Исправлены ошибки при работе с Сундуком и Хранилищем Сувениров в Общежитии. (Сундук на некоторых этажах не отображал содержимое, а в Хранилище Сувениров не отображались некоторые подарки, либо не туда перемещались).
Исправлена серьезная уязвимость в безопасности кланового скрипта.
Исправлена проблема при использовании Комплексных эликсиров -
. Выпив Нектар Отрицания с персонажа, ранее снималось пристрастие только одной, основной защиты. Теперь все связанные с этим эликсиром пристрастия, снимаются на время его действия.
Исправлен баг с кнопкой "Возврат" в Канализации и Бездне. В этих локациях она больше не работает.
Исправлено перемещение в Бездне. Персонаж больше не сможет передвигаться сразу на две клетки.
Исправлен баг с накруткой эликсиров в Бездне. Иногда, можно было собрать сразу несколько флаконов.
Приобретённые за Золотые жетоны, вещи из Канализации теперь запрещено дарить/передавать.
В бою, при использовании приёма Медитация, иногда срабатывал баг, снимающий задержку использования с других приёмов. Баг устранён.
В Хаотических и Групповых боях, теперь не должны появляться копии поединков, либо разрыв команды на две, как это иногда происходило.
Исправлена ошибка в работе рыцарского свитка Зачаровать пояс: Чары воли глубин.
Исправлен баг с накруткой Рун или вещей в Храме Знаний.
Исправлен баг с покупкой нескольких вещей в Каморке Луки. Бесплатно они больше не достанутся.
Введён запрет на слияние Рун разных стихий. Суть скрытой в рунах силы имеет в своей основе разную природу, и эксперименты по их слиянию таят в себе угрозу жизни. По этой причине Арквиэрро запретил подобные опыты на Алтаре Рун.
Исправлен баг, при котором игроки не выполнившие стартовое задание Арквиэрро, могли зайти на алтари Храма Знаний.
Поправлена работа приёма Метеорит, а также эффект от него.
Исправлен баг, который могли использовать программы пакетных перехватов, тем самым вредя проекту, либо создавая игровой дисбаланс.
При группировке эликсиров одного типа, они иногда пропадали. Проблема устранена.
Приём Рывок теперь не отменяется приёмом Разгадать тактику.
Внедрена глобальная система, обнаружения накрутки рефералов, и тотальный контроль над мультами. Чистка и наказания за обман Администрации идут полным ходом.
Исправлен баг с Банковскими переводами.
Неудачная попытка зайти в игру вашим персонажем, будет отображена Системным сообщением при вашем следующем заходе в игру. В сообщении будет указано общее количество неудачных попыток, а также IP-адреса с которых они осуществлялись. При вводе неправильного пароля несколько раз подряд, доступ к сайту с этого IP-адреса будет на некоторое время заблокирован.
.
Исправлено множество незначительных багов и недоработок.
|
 |
|
|
|
| Всего новостей: 38 Страниц: 2 |
|
|
1 2 |
|
|
|
|